Old-School RPG: Pillars of Eternity

Pillars of Eternity adalah role-playing game yang diciptakan oleh studio Obsidian Entertainment. Pemain mengarahkan tindakan pahlawan melintasi luas, dunia yang fantastis bersama tim karakter independen. Permainan ini dibuat dengan dukungan dana dari masyarakat berkumpul di sekitar platform Kickstarter. Pencipta Baldur gate, Icewind Dale dan Fallout, antara lain, terlibat dalam proses produksi. Game ini rencananya akan dirilis untuk PC, dijadwalkan akan keluar di awal tahun 2015.


Proyek Eternity adalah permainan independen pertama dari Obsidian Entertainment. Para pengembang memutuskan untuk menggunakan pengalaman yang diperoleh di Black Isle Studios dan menciptakan role-playing game yang menggabungkan fitur terbaik dari genre klasik seperti Baldur Gate, Icewind Dale, planescape torment, dan Fallout. Di antara pengembang Tim Cain (Fallout, Arcanum, Kuil Elemental Evil), Josh Sawyer (Icewind Dale dan Icewind Dale II, Fallout: New Vegas), Scott Everts (Fallout, Planescape: Torment, Icewind Dale, Icewind Dale II, Fallout : New Vegas), Brian Menze (Planescape: Torment), dan Dan Spitzley (Planescape: Torment).


Setiap penggemar Infinity engine klasik seperti Baldur Gate harus melihat RPG baru Obsidian tersebut. Sebuah nostalgia tinggi sudut kamera, kustomisasi pihak rinci dan bertumpuk-tumpuk dialog semua tanda-tanda yang menjanjikan bahwa Obsidian akan melakukan keadilan Format RPG odl-school, tapi tampaknya lebih baik daripada 90-an RPG bisa. Mesin Persatuan memungkinkan untuk lingkungan indah rinci dan efek pencahayaan yang cerdas.



foto: eternity.obsidian

(ADP)